走進林園國小 「遊戲力」助長輩不憂鬱

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【記者吉雄世/高雄報導】為帶動樂齡學習進而有效降低社區長輩憂鬱情緒並促進跨年齡層的人際互動,「遊戲力社會企業」與「瘋桌遊」兩大品牌合作,攜手林園國小及其經營之樂齡學習中心,利用校內閒置空間,創建「Fun瘋桌遊館」。在10月5日的記者會現場,與會嘉賓更是一同參與多款融合健康促進設計的桌遊活動,隨著此起彼落的驚呼聲與歡笑聲,為桌遊館的正式營運揭開序幕。
洪琮琪校長說明,雖然林園國小位於高雄市最南端,相對弱勢的學生比例也較高,但校方極為重視創新學習環境的營造,在全校師生的努力下,在各領域都有傑出的表現。其中,全國聞名的機器人團隊,不僅拿過五座全國機器人競賽冠軍獎盃,多次代表台灣出國比賽,更曾獲得機器人表現世界冠軍的殊榮。而其附設的樂齡學習中心,不僅年年評鑑特優,今年還獲得教育部第五屆樂齡教育奉獻獎團體獎特優的殊榮。此次也特別感謝「遊戲力社會企業」與「瘋桌遊」公司合作捐贈的「Fun瘋桌遊館」,讓校內的學習環境更加完善。未來館內除了提供校內教師實施多元合作學習外,更將成為培訓樂齡學員,進行桌遊服務的實習場域。同時,能用於青銀共創與代間學習,或成為學生課後休閒,增進人際互動的好所在,是涵蓋諸多功能的創新服務。
遊戲力社會企業黃子明執行長引用國內外學者研究指出,參與桌遊活動可以有效降低長輩罹患失智症的機率,也能提升社區老人的認知功能與降低憂鬱情緒。因此,他在過去多年來積極投入環島志願服務桌遊活動帶領,也與高雄市志願服務資源中心合作辦理多場青銀共融-高齡桌遊引導志工培訓。希望以遊戲化學習方式,透過均質、良好的教育,推動樂齡健康促進、社福弱勢倡議與SDGs永續發展。此次的合作,則是起源於其企業志工隊的「一里(校)一館」計劃,除了提供桌遊產品外,還特別導入「教學方案與人才培力」、「經營模式」與「數位系統」,期待能支持林園國小的學生與長輩們,有更多元的學習資源。

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